网游近战法师小说,网游近战法师,跳出职业定式的玩法浪漫
在很多老网游玩家的固有印象里,法师这个职业从诞生起就贴着清晰的标签:穿脆薄的布甲,站在队伍后排,靠堆智力属性拉高法术伤害,抬手甩出火球、冰箭远程消耗,但凡敢往前多走两步,都要被队友追着喊“快退回来别送”,仿佛法师的宿命就该和远程输出深度绑定,谁要是敢偏离这条预设好的成长路径,基本都会被打上“不会玩”的标签。 可偏偏有这么一批不走寻常路的玩家,硬生生在所有人默认的规则里,趟出了一条完全反常识的路子——近战法师,他们彻底扔掉了法师该有的远程输出思路,把原本属于前排职业的生存属性点得满满当当,穿得上重甲就绝不穿布袍,能贴脸放技能就绝不站在十米外搓读条,活成了网游世界里最独树一帜的异类。 玩近战法师的玩家,配装思路永远能惊掉普通玩家的下巴,别人攒出的极品装备都在堆法术暴击、法术穿透,他们背包里藏着的却是加体质、加格挡率的重甲,甚至会特意把原本给战士用的附魔属性,往自己的法剑上贴,技能点分配更是完全跳出常规框架:他们不会把所有点数都点在需要长时间读条的大范围远程法术上,反而把瞬发的冰环、火环点到满级,还特意把魔法护盾的技能叠到最高等级,最后再给近战附魔的魔法刃技能点满,整套搭配下来,站在怪堆里硬扛三五只同级野怪的围殴,血条都不带晃一下的。 这种玩法刚出现的时候,几乎没人看好,直到越来越多近战法师在副本里打出了名场面,大家才反应过来这玩法到底有多香,有老玩家回忆早年下团队副本的经历,全队组好队刚进BOSS房,本来负责扛伤害的主坦突然掉线,全队人瞬间慌作一团,连奶妈的技能都差点按错,就在所有人都以为这次副本要白打的时候,队里那个平时总被调侃“玩法师玩得不走正道”的玩家,直接把身上的布袍下摆一掀,露出里面穿的全套精钢重甲,往前一步就站到了BOSS的攻击范围内,他抬手给自己套上三层叠满的魔法护盾,反手就把贴脸的冰环拍在BOSS脚边,硬生生把BOSS的仇恨全拉到了自己身上。 全队人目瞪口呆看着他扛着BOSS的重击,边绕着场地走位边甩瞬发法术打输出,魔法盾碎了就立刻续上新的,血条掉了三分之一就立刻开自带的法术回血技能,硬生生把BOSS磨到了半血,等到主坦重新上线归位的时候,全队剩下的输出加起来,都没这个近战法师打出来的伤害高,从那之后这个玩家就成了服务器里的香饽饽,不管什么队伍下副本,都要先问一句能不能把那个近战法师喊来,毕竟有他在,相当于同时多了个能扛能打的副坦,输出能力还不比后排的纯法师差,连奶妈都省了不少盯着血条的精力。 到了PVP的竞技场里,近战法师更是所有常规职业的噩梦,普通法师碰到开着隐身摸过来的刺客,都要慌着交闪现技能往后跑,生怕被刺客一套连招秒掉,可近战法师碰到刺客,反倒站在原地动都不动,抬手就在自己脚边拍个满伤害的火圈,刺客刚从隐身状态显形,还没等摸到他的衣角,就先被火圈烧掉了半管血,紧接着贴脸挥出附魔了雷属性的魔法刃,两三下就把刺客直接带走,碰到开着冲锋冲过来的战士,他甚至能站在原地硬接对方的冲锋技能,身上的魔法盾连一丝裂纹都没出现,反手一个带眩晕效果的冰拳就把战士锤在原地,没等对方反应过来就把血条清空。 很多人说这种玩法是投机取巧,可只有真正玩过的人才懂,这种跳出预设框架的乐趣,才是网游最让人着迷的地方,没有什么职业必须要走的固定路线,不用跟着大众的攻略千篇一律地点技能配装备,你完全可以按照自己的想法,把原本站在后排的法师,玩成冲在队伍最前面的利刃,那个举着附魔魔法的剑、穿着重甲冲在怪堆里的近战法师,藏着的其实是无数老玩家对游戏最纯粹的热爱:不用在意别人说你会不会玩,能玩出独属于自己的新鲜花样,才是最值得开心的事。

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