dnf剑神加点95纯刷图,DNF剑神2024全流派加点攻略,兼顾续航爆发,适配各类玩法需求

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作为DNF里人气常年居高不下的老牌物理系百分比职业,剑神凭借流畅的技能衔接、多武器流派的丰富玩法,一直是不少玩家的首选职业,但由于技能分支多、不同玩法的输出逻辑差异大,很多新老玩家经常会在加点上踩坑,要么浪费了SP点没打出应有伤害,要么技能循环断档手感拉胯,今天就结合当前版本的职业平衡调整,给大家整理出覆盖主流玩法的加点方案,不管是刚入坑的新手,还是想要调整输出逻辑的老玩家都能参考。

dnf剑神加点95纯刷图,DNF剑神2024全流派加点攻略,兼顾续航爆发,适配各类玩法需求

首先先讲全流派通用的基础加点部分,这部分内容不管你走什么武器流派、玩什么玩法,基本都不用调整,通用技能栏里,受身蹲伏点满是基础操作保障,物理暴击直接点满,剑神本身的暴击增益覆盖不算全,点满能避免输出时出现暴击丢失的情况,跃翔只需要点1级,用来应对部分需要跳起来规避机制或者高空清怪的场景就足够,多余的SP完全没必要分配在这里,转职前的通用小技能,上挑点1级用来衔接连招就够用,地裂波动剑、鬼斩这类技能完全不需要分配多余点数,最多点1级用来补刀残血小怪即可。

接下来是所有流派都必满的转职核心技能:武器奥义是剑神的灵魂被动,点满之后就能同步拉满所有武器的精通等级,不管你用光剑、巨剑还是其他武器,都不需要单独给对应武器精通分配SP,性价比拉满,后续的流心狂、极神剑术这类全技能增益的被动,全部要点满,少点一级都会损失不少整体伤害,不少新手刚接触职业的时候很容易漏掉这些被动技能,最后打不出伤害还以为是装备出了问题,这点一定要额外留意。

接下来分不同流派给大家讲差异化的加点方案,首先是当前玩家基数最大的常规光剑续航流,也就是适配攻速出血、空血等主流毕业配装的团本向加点,小技能部分流心系列的流心跃、流心升全部点满,流心刺如果用不习惯可以只点1级用来衔接柔化,三段斩点满之后配合光剑特效可以打出五段位移,跑图和调整站位都非常方便,中级技能栏里拔刀斩、猛龙断空斩、幻影剑舞全部点满,这几个技能CD短范围大,是填充输出空档期的核心续航技能,尤其是当前版本优化了猛龙的技能判定之后,技能全程霸体不会被轻易打断,输出稳定性提升了不少,大技能部分从破军斩龙击、破空拔刀斩,到心剑、瞬斩,再到一觉、二觉的全部主动技能,全部点满即可,三觉选择绑定二觉,能大幅提升整体的技能循环流畅度,不用长时间等待三觉的超长CD,适配当前团本多阶段、多小怪场景的输出需求,TP点方面,优先点满幻影剑舞、心剑、瞬斩、破空拔刀斩的强化,剩下的TP可以根据自己的使用习惯分配给猛龙或者流心跃,进一步提升常用技能的伤害。

第二个主流流派是巨剑爆发流,适合追求单技能秒伤、主打团本boss爆发阶段的玩家,这个流派的加点可以适当放弃流心刺这类低爆发的小技能,把多余的SP分配给破军升龙击、破军斩龙击这类带霸体、高瞬时伤害的技能,巨剑本身的基础面板加成高,搭配这些技能的爆发增益,能在短时间内打出极高的爆发伤害,TP点方面可以把破军系列技能的强化点满,进一步放大爆发优势,很适合组队有辅助增伤的场景下直接秒掉boss的阶段,大幅压缩通关时间。

专门针对日常搬砖、刷白图的效率向加点,这类加点优先点满所有大范围清怪技能,除了核心大技能全满之外,把三段斩点满用来快速跑图,多余的SP可以分配给小拔刀、猛龙这类CD极短的范围技能,进图之后一个技能就能清掉一整个房间的小怪,配合1级跃翔跳起来释放大拔刀,甚至能直接清掉半张图的怪物,刷图效率能提升不少。

最后要提醒大家的是,加点方案从来都不是固定的标准答案,如果你平时更习惯用某一个小技能打输出,完全可以根据自己的操作习惯调整SP分配,不用完全照搬攻略内容,适合自己手感的加点,才能打出最高的输出上限。(全文1427字)

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