DNF剑魔pk加点,DNF剑魔PK进阶指南,在竞技场挥出斩破次元的暗黑巨剑

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作为DNF里极具辨识度的近战物理系职业,剑魔从登场起就靠着蛇腹剑的独特机制,在PK场走出了一条极具爽感的特色玩法路线,很多刚接触PK的玩家会觉得剑魔技能前摇长、动作笨重,很难打出流畅的连招,实际上只要摸透她的技能判定逻辑,这个职业的上限高得超出想象,在高分段竞技场里,一手拉扯得当的剑魔,绝对是所有对手都不想正面碰上的狠角色。 剑魔PK的核心优势,全藏在蛇腹剑系列技能的隐藏判定里,很多新手玩家刚上手时,只会把蛇腹剑·缠当成单纯的拉人起手技能,实际上这个技能的Y轴判定范围比技能特效看起来大出近三分之一,哪怕和对手错开小半个身位,只要卡准对方放技能的后摇时机出剑,就能直接把人从半空中扯到自己面前,哪怕是红眼刚跳起来的崩山击、剑魂冲过来的三段斩,都能靠这个技能直接打断反打,另外蛇腹剑·舞的挥剑剑气范围,更是能覆盖身前近两个身位的扇形区域,不需要贴脸就能蹭到对手的血量,用来压对方的走位、逼出格挡技能都格外好用,很多时候对面明明觉得自己站在安全位置,还是会被剑气刮到进入僵直,直接送了起手机会。 很多玩家吐槽剑魔技能笨重,多半是没掌握好技能的衔接节奏,剑魔的小技能连招不需要追求花里胡哨的浮空连,靠着蛇腹剑系列的平A衔接,就能打出非常稳定的输出循环:起手之后先接两下普通攻击,接蛇腹剑·刺突进调整位置,再用蛇腹剑·灭拍地把对手弹起来,后续衔接上回旋斩就能稳稳把伤害打满,不需要担心出保护的问题,很多人容易踩的误区是一拿到起手就急着丢大技能,反而容易因为技能后摇太大,让对手出保护之后直接反跑拉开距离,白白浪费一套输出的机会,等到对手血量下到三分之一的时候,再交出群魔乱舞这类大范围技能,三个蛇腹剑分身的追踪判定会让对手根本没地方躲,哪怕对方交了跑路技能,也会被分身追上吃满伤害,直接把血量压到斩杀线。 面对不同流派的对手,剑魔也有完全适配的应对思路,打剑魂、红眼这类近战物理系职业时,不要主动冲上去硬拼霸体,靠着蛇腹剑的大范围判定慢慢蹭破绽,等对方交出破军、崩山击这类突进技能之后,再用唤魔系列的霸体技能顶上去反打,只要卡准时机,哪怕是剑魂的瞬升霸体,也能直接用塔莫斯的近身霸体顶掉反打,面对元素、大枪这类远程消耗职业时,也不要傻乎乎直线往前冲,靠着蛇腹剑·刺的长距离突进,配合蛇腹剑舞的剑气掩护一步步往前压,只要贴到对方身位,远程职业的小身板根本扛不住剑魔的一套连招,大半管血瞬间就会被打空。 现在版本的PK场平衡调整之后,剑魔之前不少被诟病的判定问题都得到了优化,之前经常出现的“蛇腹剑缠空抓”的问题几乎消失,技能的衔接流畅度高了不少,之前很多人眼里的PK冷门职业,现在已经成了竞技场里的黑马,不少高分段的剑魔玩家靠着独特的拉扯玩法,把原本看起来笨重的巨剑玩出了飘逸的感觉,经常能靠着出其不意的错位起手,把对面的高端玩家打得措手不及。 其实剑魔这个职业的PK乐趣,从来都不在于有多简单好上手,恰恰是那种把看似笨重的技能玩出花来的成就感,最能吸引玩家反复练习,当你能精准卡准每一个技能的判定时机,靠着蛇腹剑的长距离拉扯把对手全程控在自己的节奏里,看着暗黑巨剑挥出的每一道剑气都精准落在对手身上的时候,那种独属于契魔者的霸气爽感,是其他任何职业都很难给到的体验,只要愿意多在PK场里磨一磨技能手感,哪怕是之前不被看好的职业,你也能靠着自己的手法,在竞技场里打出独属于自己的亮眼战绩。

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